Leden 2020

Na tahu

Začínáme s Dungeons & Dragons

dnd
views
1971

Přiznám se, že samotného by mě takový článek nenapadl. Ale když na svůj FB postuju fotky z hraní naší Dungeons & Dragons družiny, pokaždý se někdo ozve, že by rád začal s kamarády hrát taky, ale neví jak. Tenhle text by vám měl usnadnit orientaci.

Dungeons & Dragons je takzvané pen and paper RPG, což je princip her, které stojí hlavně na imaginaci, vyprávění, improvizaci a sem tam hodu kostkou či zápisu do papíru. Velká část hry se odehrává ve vaší hlavě a hlavách ostatních hráčů, dohromady pak společně vytváříte děj. Jakýmsi režisérem hry je pán jeskyně, který v roli vypravěče vymýšlí dobrodružství, sune hru dopředu a ovládá všechno, na co ve hře jako postavy narazíte: jiné charaktery, potvory, vymýšlí, kde bude jaká past nebo poklad a tak dále.

Primárně kvůli tomu potřebujete dvě knihy: Player’s Handbook pro hráče a Dungeon Master’s Guide pro pána jeskyně. Většina hráčů si se svou knihou bohatě vystačí, pán jeskyně bude muset časem přidat mnohem víc. Primárně Monster Manual, což je kniha potvor s jejich pravidly i popisem, do jakých situací či na jak silnou družinu se hodí, aby šlo o vyrovnaný souboj. V druhé řadě pak bude pán jeskyně potřebovat kampaňové knihy. Samozřejmě pokud máte borce s velkou představivostí, tak ten si všechna dobrodružství může navrhnout sám a vystačí si se zmíněnými dvěma knihami.

Za sebe ale říkám, že moduly v podobě kampaňových knih jsou vynikající. Tematicky se dost liší, představují nové a unikátní hrozby pro vaše postavy i celý svět a hlavně (tedy alespoň pro mě) obrovským způsobem představují blíže nějaký prvek ze světa Forgotten Realms. Existují moduly, které vás provedou peklem, seznámí vás se složitou problematikou (ne)soužití obrů na Mečovém pobřeží nebo vás nechají užít si hromadu zábavy s draky a jejich uctívači. Společnost Wizards of the Coast, která nyní značku Dungeons & Dragons vyrábí, věnuje kampaňovým modulům opravdu vynikající péči a i když vydává zhruba dva do roka, pořád v sobě mají tolik obsahu, že stejně nestihnete jeden dohrát dřív, než vyjde další.

Moduly bych doporučil už družině pokročilých hráčů. Nejde ani tak o skill, jaký budete mít, ale o schopnost být sehraní a schopní se po několik měsíců na hraní scházet, mít na to chuť, vůli a trpělivost, vědět, že jako družina opravdu chcete hrát co nejvíc a co nejdéle, bez toho si moduly neužijete a nemá smysl je kupovat.

Druhý typ modulů je rozšíření pravidel. Knihy jako Xanathar’s Guide to Everything nebo Volo’s Guide to Monsters jsou soubory nových povolání, ras, příšer nebo kouzel, která fungují jako datadisk: některé prvky můžete přidat stávajícím postavám, jiné vám umožní založit si novou postavu a zkusit hrát úplně jinak, než to šlo podle základních pravidel. Tyto moduly do začátku vůbec nemusíte brát v potaz, ale věřte mi, jakmile hru dostanete do ruky, budete po nových možnostech uvedených v rozšířeních mlsně pokukovat.

Pro úplně nejzkušenější hráče (alespoň z mého pohledu) vychází ještě moduly zabíhající do jiných světů, ba dokonce v některých Wizardi propojují svět Dungeons & Dragons s jejich druhou značkou Magic The Gathering – v tomto případě vyšla jedna kniha a několik digitálních modulů v sérii Plane Shift. Můj názor je, že to je hezký nápad, jak hru zpestřit a zažít ji úplně jinak, ale za sebe si raději nejdřív projdu všechny kampaňové moduly odehrávající se ve Faerunu než se budu chtít vydat do dalších světů.

Pro začínající družinu je nejlepší volba koupě Starter Setu nebo nového Essentials Kitu, který v obchodech postupně Starter Set nahrazuje a nyní platí za startovní box. Ten stojí pár stovek a obsahuje všechno, co do začátku potřebujete: jednoduchý výcuc pravidel, snadnou příručku pro pána jeskyně, jak se naučit vést dobrodružství, předpřipravené postavy pro zorientování, jak funguje deník postavy a podobné drobnosti. Tyto začátečnické sety obsahují dobrodružství pro levely 1-5, můj názor je, že vás skvěle seznámí jak s pravidly, tak i se světem Forgotten Realms. Po dohrání tohoto setu máte dvě příjemné možnosti – buď pokračovat dál s předpřipravenými postavami, které můžete dál rozvíjet podle vašich představ nebo začít odznova přesně s takovými postavami, jaké se vám chce hrát, protože tou dobou už budete znát pravidla natolik, abyste poznali, jaký herní styl vám bude sedět nejvíc.

 

 

Nejdůležitější ze všeho je ale vaše družina. Tým lidí, se kterými budete hrát. Dungeons & Dragons je hra na opravdu dlouhou dobu, my už naši kampaň hrajeme pět let a postavy jsou okolo desáté úrovně, tedy přesně v půlce možnosti, kam se dají ještě rozvinout. Je potřeba, aby si toho byli všichni vědomi – když se budete scházet dvakrát měsíčně s tím, že jednou nepřijde jeden, podruhé další, potřetí z nějakého důvodu nemůže znovu první, moc si tu hru neužijete. A zásadní je taky postava pána jeskyně, který tu hru celou vede. Dá se to řešit tzv. one shoty, jednorázovým hraním, kdy se pánové jeskyně točí, na jeden večer si připraví dobrodružství jeden hráč, další večer vede hru někdo jiný a původní pán jeskyně hraje za svou postavu. V momentě, kdy se ale pustíte do delší kampaně nebo hraní podle modulu, je podle mě lepší, když celý tento úsek diriguje jeden hráč, který má tu knihu nastudovanou a ví, co družinu čeká, čím víc hráčů se točí, tím víc jich dopředu ví, co v kampani bude a vytrácí se moment překvapení.

Pokud bych to měl nějak shrnout, dejte dohromady partu lidí, kupte si Essentials Kit a během dvou tří víkendů ho projděte. Budete vědět, jak hra funguje, budete vědět, co koho baví hrát a kdo bude chtít dělat pána jeskyně a pak si řekněte, co dál. Ať už se rozhodnete postupovat hrou jakkoliv, vždycky bude hrát roli primárně to, abyste se sešli v ustáleném počtu a byli sehraní. V ten moment se můžete ve hře vydat kterýmkoliv směrem a užijete si ji maximálně.

Nezařazené

Deskovky v roce 2020: Lovecraft, antická Hra o trůny, král Artuš i vesmírný Catan

Bloodborne-Art-Silk-Fabric-Poster-Print-Game-Hunter-Picture-for-Living-Room-Wall-Decoration-Picture-Wall
views
1122

Šťastnej novej! Protože jsem včera nikde nekalil, dneska jsem úplně svěží a můžeme rok 2020 začít přehledem, co za lahůdky nás letos čeká.

Her vyjde samozřejmě spousta a jedna hezčí a zajímavější než druhá, já se ale budu držet jenom toho, co chystá tzv. česká velká čtyřka: Albi, Blackfire, Mindok a REXhry. Tento seznam pak doplním ještě o hry od Fox In The Box, s každým dalším titulem zajímavější firmy, která sice zatím velké čtyřce nekonkuruje, ale zato si jde vlastní a dost zajímavou cestou a je vlastně otázka, nakolik si s takovým přistupem konkurencí jsou.
Díky tomu máme garanci, že hry v tomto textu budou nejen lokalizované do češtiny, ale hlavně snadno dostupné. Vybral jsem osm pro mě nejvýraznějších kousků, které tak nějak korespondují s mými preferencemi, dětských, rodinných nebo párty her je samozřejmě už oznámeno daleko víc. Pokud vám osm připadá málo, vězte, že jsme na samém začátku roku a velké pecky nás ještě čekají. Třeba Albi si schovává sladká oznámení na jarní Albi Game Day. Už teď je ale na co se těšit. 

 

Catan: Hvězdoplavci

Už za pár dní na trh přijde hra Catan: Hvězdoplavci, což je catanský spin-off překlopený do prostředí vesmíru. Odehrává se v půlce třetího tisíciletí, kdy lidstvo už vesele poletuje galaxií a obchoduje s mimozemskými civilizacemi, což bude i váš úkol. Kromě toho vás čekají různé dobrodružné události a sem tam narazíte i na vesmírné piráty. Zahraniční recenze jsou zatím pozitivní. 


Tainted Grail: Pád Avalonu

Ach, má oblíbená firma Awaken Realms! Já od nich ještě nehrál blbou hru. Jsem rád, že se téměř všechny jejich kousky daří lokalizovat do češtiny, což je až na výjimky (jako je Nemesis od Mindok) zásluha Albi. Tainted Grail je propracovaná atmosférická hra s důrazem na narativ. Odehrává se ve světě Artušovských legend, byť mírně surreálných. Provedení doprovází nádherné artworky i miniatury. Pro mě je tohle jedna z nejzajímavějších her, které letos vyjdou.

Bloodborne

Další klasika od CMONu, můžeme čekat pečlivé technické provedení, nádherné miniatury i svižná pravidla, otázka je, jak moc se bude lišit hra od už vydaných Dark Souls. Protože je to další deskoherní adaptace „soulsovské“ videohry, byť Bloodborne byla jen exkluzivita na PS4 ve vlastním světě. Já se těším moc, videohra kladla důraz na atmosféru a opravdu hodně intenzivní lovecraftovský feeling. Jestli se tohle povede do deskovky překlopit, bude to boží.

Arkham Horror: Final Hour

A Lovecraft ještě jednou. Final Hour je další deskovka vydaná v rámci značky Arkham Horror, tentokrát se snaží ovšem o úplně odlišný přístup. Má jít o rychlou intenzivní akci zaměřenou víc na souboje, což je přesný opak Arkham Horroru, kde se pomalu budovala atmosféra a většína setkání s nepřáteli hru spíš komplikovala než aby vás posunula k cíli. Těším se moc, skoro všechny Arkham Horror tituly mám rád. Skoro říkám proto, že jsem ještě nehrál tu karetku.

Talisman

Tak jo, tohle je velký. Talisman miluju. MILUJU! Pro mě osobně je to nejlepší deskovka vůbec. Má to styl, má to atmosféru a užije si ji každý, protože pravidla vysvětlíte do pěti minut komukoliv, i když se rozhodnete hrát o půlnoci a půlka z vás už má nakoupíno. REXhry u nás letos vydají znovu čtvrtou edici, kterou kdysi na český trh přinesl už Blackfire, ale půjde o novou lokalizaci. A navíc rovnou oznámili přípravu prvního rozšíření Frostmarch, které u nás ještě nikdy nevyšlo. Hrňte to na mě pod tlakem, prosím, koupil jsem si Talisman se všemi rozšířeními na tablet a čím víc jich u nás vyjde deskově, tím budu šťastnější a šťastnější.

Legendy Západu

Red Dead Redemption jako deskovka? Sem s tím! Legendy Západu jsou hra pro 2-6 hráčů, kde se každý ujme role jedné z historických postav a vydá se za svou cestou ke slávě. Jak, to už bude na vás. Jde o sandbox, kde se můžete proslavit čímkoliv: lovením banditů, hazardem, vykrádáním bank, střežením zákona, těžbou zlata nebo se můžete vydat po příběhové lince a nechat se překvapit, kam vás dovede.

Pád nebes

Pád nebes je už na první pohled zajímavá deskovka. Je zasazená do války galských kmenů, které kromě Římanů ohrožovali i Vlámové, Germáni, Keltové i vnitřní galská rozpolcenost. Hra vychází z pravidlového systému COIN, což zaručuje téměř wargamingový zážitek na rozměrech deskové hry, jehož nedílnou součástí ale bude i diplomacie a obchodování. Důraz je kladen na historický narativ, což já osobně miluju.

Successors

A ještě jedna historická hra od Fox In The Box. Successors se odehrává během válek diadochů, společníků a generálů Alexandra Velikého, kteří se mezi sebou po Alexandrově smrti pustili do bojů o vládu nad říší. Hádáte správně, že hráči budou hrát za jednotlivé diadochy. Vyhrát může jen jeden, na cestě k vítězství si ale budou muset pomáhat navzájem proti dalším skrze nestálá spojenectví. V tomhle typu her se vyžívám, Hru o trůny nebo Twilight Imperium bych mohl hrát furt. Jestli Successors nabídnou stejný zážitek a navíc zasazený do helénistické antiky, tak to se musí kamarádi připravit, že s nima už nebudu chtít hrát nic jiného.