Do Dungeons & Dragons se blíží nový modul. Tentokrát se v něm vydáme na mrazivý sever, do kraje Icewind Dale…a budeme se bát.
Ach, Icewind Dale. Jen stačí vyslovit to jméno a hned v hlavě vyskočí vzpomínky na starou dobrou herní klasiku a pokračovatele Baldur’s Gate. Ale nejde jen o videohru. Icewind Dale je nejsevernější prozkoumaný bod Faerûnu, arktická tundra, kde pod nánosy sněhu leží prastaré chrámy, ve štítech velehor se krčí nenápadné vchody do temných jeskyní, chudé Desetiměstí nabízí útočiště všem, kteří z nějakého důvodu už na Mečovém pobřeží nemají své místo a kdo vlastně ví, jaké další zlo se skrývá pod vrstvou věčného ledu?
Právě do tohoto prostředí nás přenese nový modul pro D&D nazvaný Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden. Já Icewind Dale miluju, miluju ty hry, miluju to prostředí, lore…takže je jasné, že jsem byl z oznámení nadšený a strašně se těším, že si ho zahrajeme. Co ovšem o knize víme? Zatím velmi málo, ale i tak nám to o blížícím se modulu hodně napoví.

Tvůrci knihy se s informacemi úplně nepředali, což se dá chápat, nechtějí si vystřílet všechnu munici a z D&D je takový lovebrand, že se to bude prodávat i naslepo. Nejzajímavější je podle mě informace, že nový modul bude opět opřený o hororovou tematiku. Tak jako Curse of Strahd vychází z Draculy, bude Rime of the Frostmaiden evokovat údajně slavné horory Věc a Osvícení. Když jsem si tohle přečetl, šel jsem do kolen. The Thing ve světě D&D? ANO, PROSÍM!!! Zápletka se točí okolo tajemné Frostmaiden, která je v celém regionu uctívána namísto tradičních bohů Faerûnu. A když se najednou začnou po okolí dít podivné věci, nikdo moc netuší, co se stalo. Zlobí se Frostmaiden? Nebo celou dobu klamala obyvatele a teprve teď probudila svou skutečnou sílu? Je na dobrodruzích, aby přišli celé věci na kloub.
Shining má zase modul evokovat skrze novou pravidlovou mechaniku psychologie a skrývání tajemství před ostatními. Něco víte, necháte si to pro sebe a bude to mít vliv na vaši postavu. Nebo to vyzradíte ostatním, čímž ono tajemství bude mít vliv na okolní svět či členy družiny. Alespoň takhle jsem to pochopil z velmi nekonkrétního popisu, holt nezbývá, než si počkat na pravidla.
Velmi konkrétně ale víme technické věci týkající se přímo práce s modulem. Bude určený pro hráče na levelech 1-12 a oproti starším kampaňovým knihám vydaným v 5. edici půjde Rime of the Frostmaiden trochu jinou cestou. Tvůrci se nechali slyšet, že po velkém úspěchu Essentials Kitu, kde bylo dobrodružství rozkouskované na menší questy, hodlají stejný průchod světem a příběhem aplikovat i na Rime of the Frostmaiden. Tady nehodlám cokoliv odhadovat, Essentials Kit jsem viděl jenom z rychlíku a neprošel si příběh, o který se set opírá. Kdo jste Essentials Kit hráli, dovedete si to představit mnohem lépe než já.
Jedna z mála dalších uniklých informací je tendence „zrovnoprávnit“ většinu humanoidních ras v D&D světě. Rime of the Frostmaiden přinese kladné přesvědčení třeba pro koboldy, takže je půjde používat jako hodné NPC, možná rovnou jako hratelnou rasu? Těžko teď říct, nicméně tvůrci modulu použili vyloženě slovo „inkluze“, dá se tedy čekat, že původně zlé humanoidní rasy se s dalšími moduly přesunou do sféry univerzálního přesvědčení a pán jeskyně je bude moci používat podle potřeb. Nic proti tomu nemám, vlastně se těším, až jenou potkám v partě hobgobliního mnicha. To bude velkej cirkus.
To je prakticky vše, co zatím o rozšíření víme, dál už byly zveřejněny jen střípky typu pravidla pro laviny. Na Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden se těším opravdu hodně a dám to klasicky na Frye, tedy „Shut up and take my money“. Už teď mi tvůrci Icewind Dale prodali. Včetně další sady jedenácti plastových kostek za šest kil. Ach jo. Ale těšim se jak malej Jarda!
Mimochodem, mít ty peníze, jdu do týhle edice za 500$!
Ilustrace: Wizards of the Coast